El problema
Creas un **patrón (Edit → Define Pattern)** o textura para relleno / 3D / web, pero al repetirse **se ven costuras (líneas) en los bordes** porque los bordes no encajan (color, textura, iluminación distinta).
Solución: Filtro Desplazamiento (Offset Filter) - Método clásico infalible
- Abre imagen que quieres hacer **repetible (tileable)**. Debe ser **capa única (fondo)**. Si hay capas → **Capa → Aplanar imagen** (o `Ctrl+Shift+E` fusionar visibles).
- Filtro → Otro → Desplazamiento (Offset) (`Ctrl+Shift+O` / `Cmd+Shift+O`).
- Valores: **Horizontal: +Ancho/2**, **Vertical: +Alto/2** (ej. imagen 1000x1000px → +500, +500). **Marca «Repetir bordes» (Wrap Around)**.
- Click OK. **Ahora los 4 bordes originales están en el CENTRO** de la imagen (formando una cruz). Las costuras visibles están AHORA en el centro, fáciles de arreglar.
- Usa **Tamponar (Stamp Tool / S)**, **Pincel corrector (Healing Brush / J)**, **Parche (Patch Tool)** para **borrar las costuras centrales**. Trabaja con paciencia, zoom 100-200%, muestra de zona limpia cercana (`Alt+Click` / `Opt+Click`).
- Una vez centro limpio (sin costuras visibles), vuelve a **Filtro → Otro → Desplazamiento** con **MISMOS valores (+Ancho/2, +Alto/2, Wrap Around)**.
- **La imagen vuelve a su posición original**, pero **AHORA los bordes encajan perfectamente** (lo que era centro limpio ahora son bordes).
- Prueba: **Editar → Definir patrón** → Nueva capa → Editar → Rellenar → Patrón → tu patrón. Sin costuras.
Consejos Pro
- Trabaja en **16 bits/canal** (Imagen → Modo → 16 bits) → transiciones suaves, sin bandas.
- Usa **Capas de ajuste (Curvas, Niveles)** recortadas a la capa para igualar iluminación bordes antes del primer Offset.
- Para texturas complejas (madera, piedra), **Content-Aware Fill** (Relleno según contenido) en la cruz central funciona magia (Selección → Rellenar → Content-Aware).
- Guarda el **.PSD con la cruz limpia** (paso 5) como «master tileable» para futuros ajustes.
Este método (Offset → fix center → Offset) es **el estándar de la industria** para texturas 3D, patrones web, telas, papel pintado. Funciona SIEMPRE si tienes paciencia en el clonado central.