Coloca el proyector en el sitio exacto para tu pantalla
La **relación de tiro (Throw Ratio = TR)** define qué tan ancho será la imagen a una distancia dada: TR = Distancia de tiro (D) / Ancho de imagen (W). Conocerla evita comprar un proyector que no quepa en tu sala.
Fórmula y ejemplo
- D = TR × W
- Ej.: Pantalla 16:9 de 100″ → Ancho **W = 2,21 m**.
- Proyector TR **1,5‑1,8** (zoom estándar).
- Distancia **D = 1,5×2,21 = 3,3 m** (tele) a **1,8×2,21 = 4,0 m** (wide).
- Si tu sala mide 3,5 m, el proyector cabe en modo wide (zoom).
Tipos de lente según TR
| Categoría | Throw Ratio | Distancia para 100″ (2,21 m) | Uso típico |
| Ultra Corta (UST) | 0,15‑0,4 | 0,3‑0,9 m | Mueble bajo TV, pared trasera |
| Corta (Short Throw) | 0,4‑1,0 | 0,9‑2,2 m | Aulas, salas pequeñas, interactivo |
| Estándar | 1,0‑2,0 | 2,2‑4,4 m | Salones, home cinema, oficinas |
| Larga (Long Throw) | >2,0 | >4,4 m | Auditorios, cines, instalación fija |
Zoom óptico vs. Digital
- Zoom óptico (lente móvil): Cambia TR físicamente (ej. 1,3‑2,2). **No pierde calidad**. Ratio típico 1,2×‑1,6×.
- Zoom digital: Recorta y escala → **pierde resolución**. Evita usarlo para dimensionar.
- Lentes intercambiables (proyectores pro): TR fijos (0,8, 1,2, 1,5, 2,0, 4,0…). Eliges según instalación.
Desplazamiento de lente (Lens Shift)
- Permite mover imagen **vertical/horizontal** sin mover proyector (keystone digital deforma).
- Expresado en % de alto/ancho imagen (ej. ±60 % V, ±20 % H).
- Esencial para instalación en techo descentrado o mesa alta.
Calculadora rápida (mental)
- Mide **ancho de pantalla (m)**.
- Multiplica por **TR mínimo** → distancia más cercana.
- Multiplica por **TR máximo** → distancia más lejana.
- Tu proyector debe poder situarse **entre esas dos distancias**.
Herramientas online
- ProjectorCentral «Throw Distance Calculator».
- Epson, BenQ, Optoma, Sony tienen calculadoras en web con modelos exactos.
- Apps móviles: «Projector Throw Distance», «AV Calculator».
Compra el proyector **después** de medir tu sala y saber dónde irá. La TR es el primer filtro; luego mira brillo (lumens ANSI), contraste nativo, ruido, HDR, lente shift y zoom. Medir dos veces, comprar una.