Eco y reverberación (reverb) son reflejos del sonido en superficies sólidas (paredes, techos, rocas). Se distinguen por el tiempo entre sonido original y reflejo.
El sonido son ondas de presión de objetos vibrantes. Más frecuencia = tono más alto; más energía = más volumen. Al chocar con objetos sólidos, las ondas se reflejan (no absorben). El oyente percibe el reflejo retrasado por el viaje ida-vuelta.
Analogía: piedra en estanque → ondas circulares. Objetos cercanos reflejan rápido; lejanos, tardan más.
En salas/teatros, el reflejo vuelve en menos de 100 ms (a veces pocos ms). Se percibe como plenitud añadida al sonido original, no como repetición distinta. Usada en grabaciones para simular directo o engrosar sonidos finos.
En valles o entre edificios grandes, el reflejo tarda más de 100 ms. Se oye como repetición nítida y más débil (pérdida de energía = decaimiento). Medible por: intervalo entre repeticiones, nivel de la repetición y curva de decaimiento.