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Diferencia entre eco y reverberación: física y percepción

Eco y reverberación (reverb) son reflejos del sonido en superficies sólidas (paredes, techos, rocas). Se distinguen por el tiempo entre sonido original y reflejo.

Física del sonido

El sonido son ondas de presión de objetos vibrantes. Más frecuencia = tono más alto; más energía = más volumen. Al chocar con objetos sólidos, las ondas se reflejan (no absorben). El oyente percibe el reflejo retrasado por el viaje ida-vuelta.

Analogía: piedra en estanque → ondas circulares. Objetos cercanos reflejan rápido; lejanos, tardan más.

Reverberación (< 0.1 s)

En salas/teatros, el reflejo vuelve en menos de 100 ms (a veces pocos ms). Se percibe como plenitud añadida al sonido original, no como repetición distinta. Usada en grabaciones para simular directo o engrosar sonidos finos.

Eco (> 0.1 s)

En valles o entre edificios grandes, el reflejo tarda más de 100 ms. Se oye como repetición nítida y más débil (pérdida de energía = decaimiento). Medible por: intervalo entre repeticiones, nivel de la repetición y curva de decaimiento.

Aplicación en espacios y efectos

  • Salas de conciertos: diseño con absorbentes (espuma, cortinas, butacas) y reflectores (paredes/techos) para reverb beneficiosa. Ajustable.
  • Recintos al aire libre: elegidos/diseñados para eco favorable.
  • Efectos musicales: pedales/procesadores imitan delay (tiempo), nivel y nº de repeticiones. Grabación antigua: salas grandes desnudas para reverb; bucles de cinta para eco.