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Qué es una conexión RGB: componente, VGA, DVI, HDMI y profesional

RGB: tres canales (Rojo, Verde, Azul) separados para máxima calidad

Una **conexión RGB** mantiene las tres componentes de color en vías independientes desde la fuente al monitor, evitando la codificación/decodificación compuesta (NTSC/PAL) y sus pérdidas.

Formatos de consumo

  • Vídeo por componentes (YPbPr): 3 RCA (Verde=Y+luma+sincro, Azul=Pb, Rojo=Pr). Analógico, hasta 1080p/60. Común en DVD, consolas PS2/3, Xbox 360, decodificadores.
  • VGA (DE-15 15 pines): 5 señales: R, G, B, H-sync, V-sync (+ DDC/I²C para EDID). Analógico, hasta 2048×1536 @ 85 Hz. Estándar PC-monitor años 90-2010.

Formatos digitales

  • DVI-D / DVI-I (digital): TMDS, mismo vídeo que HDMI sin audio. Single/Dual Link.
  • HDMI: TMDS + audio multicanal + CEC + HEC (Ethernet) + ARC/eARC. Versiones 1.4→2.1 escalan ancho de banda.
  • DisplayPort: Paquetes micro-paquetes, multi-stream (MST), USB-C alt-mode. Estándar PC actual.

Profesional (Broadcast / Post-producción)

  • RGB (RGsB): 3 BNC, sincro en Verde (como componente).
  • RGBS: 4 BNC (R,G,B,Sincro compuesto).
  • RGBHV: 5 BNC (R,G,B,H-sync,V-sync). Compatible con VGA (pinout distinto).
  • Conectores **BNC bayoneta** (seguro, 75 Ω).

Resumen

RGB ≠ un solo conector; es una **filosofía de señal**. Hoy **HDMI / DisplayPort / USB-C** son los RGB digitales universales; VGA/Componente son legado analógico; BNC RGBHV persiste en broadcast.