Proyección DLP
- Rueda de color giratoria (3 primarios + hasta 4 secundarios) → paleta realista.
- Lámpara mercurio alta intensidad o array LED → luz rebota en chip DMD (millones de microespejos direccionables individualmente) → prisma.
- Cada espejo = 1 píxel, controlado por procesador interno.
Proyección LCD
- Serie de paneles de cristal líquido (3 colores primarios). Material semisólido gira/desgira según corriente → bloqueo parcial de luz → tonos y negros.
- Generalmente más brillantes (naturaleza transmisiva).
Entorno y ruido
- LCD: mejor en salas con más luz ambiente. Ruido ventilador variable según modelo (crítico en home theater).
- DLP: rueda de color puede causar "efecto arcoíris" (destello blanco) en ojos rápidos.
Resolución
- DLP: históricamente resoluciones bajas (presentaciones), hoy también 1920x1080+. Ruido de color mejorado con más segmentos en rueda y doble/triple rueda.
- LCD: ventaja en profundidad/saturación mitigada por mejoras DLP.
Vida de lámpara
Ambos ~3.000 h. Coste recurrente a considerar. LCD: raro decoloración paneles por calor (defecto modelo, no tecnología).
Conclusión
No elijas por lúmenes (medidos en lente, no pantalla) ni por tamaño máximo de imagen sin verificar calidad. Evalúa uso, entorno, presupuesto y preferencia personal (arcoíris vs. posible decoloración).