El medidor de la cámara asume que todo refleja el 18% de la luz (gris medio). Escenas muy claras (nieve, arena, playa) → medidor subexpone (grisifica). Escenas muy oscuras (noche, teatro) → medidor sobrexpone (grisa negros).
| Escena | Compensación típica | Notas |
|---|---|---|
| Nieve / playa brillante | +1 a +2 EV | Empieza +1, revisa histograma (no recortar luces). |
| Paisaje nevado con sol | +1.5 a +2 EV | Bracket: 0, +1, +2. |
| Escena nocturna / ciudad | -1 a -2 EV | Negros puros, no grises. Bracket: 0, -1, -2. |
| Contraste alto (sol + sombra) | 0 EV + bracket ±2 EV | HDR posterior o exponer para luces. |
Dispara 3-5 tomas variando EV (ej. -2, -1, 0, +1, +2). Una será correcta. Útil en paisaje estático, trípode. Muchas cámaras tienen bracketing automático.
Mide luz que *cae* sobre el sujeto, no la reflejada. Inmune al color/tono del sujeto. El método más fiable para exposición exacta en estudio y exteriores controlados.
Entiende qué engaña a tu medidor. Usa compensación (+ para claro, - para oscuro), bracketing, tarjeta gris o medidor incidente. Anota ajustes y resultados para aprender.