Ver vídeo y oír audio desincronizados (labios no coinciden con voz) es un error de lip-sync. HDMI 1.3 (2007) introdujo corrección automática, pero a veces falla o empeora. Aquí por qué y cómo arreglarlo.
Cómo se ve
- Labios se mueven antes/después del sonido (típico: audio tarde = vídeo tarda más en procesar).
- Banda sonora de anuncio suena antes de ver el corte.
- Golpe / explosión se oye antes de ver impacto.
Causa raíz
- Procesamiento de vídeo (escalado, desentrelazado, interpolación movimiento 120/240/480 Hz, HDR tone mapping) tarda **más** que audio (simple flujo bits).
- Cada dispositivo en cadena (reproductor → AVR → TV) añade latencia. Si no se comunican, se desincronizan.
- TVs con "Motion Smoothing" (MEMC) insertan frames → +10–50 ms extra.
HDMI 1.3 – Lip Sync Correction (automático)
- Permite comunicación bidireccional por canal CEC/DDC.
- El dispositivo que introduce latencia (usualmente la TV) informa su delay al origen (Blu-ray, AVR).
- Origen retrasa audio intencionalmente para igualar vídeo.
- Problema: Muchos dispositivos no lo implementan bien, o la TV reporta valor erróneo → over-corrección (audio adelantado).
Solución manual (la que sí funciona)
- Busca en menú del **reproductor (Blu-ray, Shield, Apple TV, consola)** o **AVR**: "Audio Delay", "Lip Sync", "A/V Sync", "Audio Offset".
- Unidad: **milisegundos (ms)**. Rango típico 0–250 ms.
- Pon contenido con habla clara (telediario, talk show). Ajusta slider hasta que labios y voz coincidan.
- Guarda. Repite si cambias TV o modo de imagen (Game Mode vs Movie).
Qué buscar en próximo equipo
- Ajuste manual de lip-sync en **reproductor y/o AVR** (slider ms numérico).
- HDMI 2.1 **Quick Media Switching (QMS)** + **Auto Low Latency Mode (ALLM)** reduce cambios de modo.
- TV con **"Game Mode" real** (baja latencia) y **sin procesamiento extra en PC Mode**.
Conclusión: No es "normal" tener lip-sync visible (>20 ms). Usa ajuste manual ms. HDMI 1.3 auto a veces falla. La latencia de vídeo es la culpable; el audio es rápido.