En 2015, mientras Google Glass languidecía (precio 1.500 $, edición "Explorer" solo para desarrolladores, diseño polarizador), Sony lanzó SmartEyeglass Developer Edition SED-E1 por 840 $ (≈750 €). Un enfoque radicalmente distinto: menos moda, más utilidad industrial.
| Aspecto | Google Glass | Sony SmartEyeglass |
|---|---|---|
| Pantalla | Prisma óptico sobre ojo derecho (proyección retinal) | Guía de onda holográfica en **ambos** lentes (verde monocromo, 419×138 px cada uno) |
| Electrónica | Todo en la patilla derecha (SoC TI OMAP4, batería, touchpad) | Módulo separado ("control box") con cable a la gafa: SoC, batería, GPS, BT, Wi-Fi, sensores, mic, botones |
| Peso gafa | ~36 g (todo en la cabeza) | ~77 g (gafa) + 120 g (módulo en cinturón/bolsillo) |
| Cámara | 5 MP frontal (foto/vídeo) | 3 MP frontal (foto/vídeo) + sensor luminosidad |
| OS | Glass OS (Android modificado, cerrado) | Android 4.4 KitKat + SDK abierto (apps APK estándar) |
| Conectividad | Wi-Fi, BT (tethering a teléfono) | Wi-Fi, BT 3.0, GPS, brújula, acelerómetro, giroscopio, sensor luz |
| Autonomía | ~1 día uso ligero | ~4-6 h uso continuo (módulo separado = batería mayor) |
| Precio | 1.500 $ | 840 $ (Dev Edition) |
| Disponibilidad | Solo "Explorers" (EE.UU./UK) | Japón, UK, EE.UU., Alemania (compra directa web Sony) |
Sony apuntó a casos de uso empresariales/industriales: logística (pick-by-vision), mantenimiento (manuales superpuestos), medicina (historial paciente manos libres), seguridad (reconocimiento facial), campo (GIS, inspecciones). El SDK permite apps nativas Android con acceso a cámara, sensores, red, TTS, STT.
SmartEyeglass nunca tuvo versión consumer. Sony cerró el programa dev en 2017 y pivotó a SmartEyeglass Attach! (SED-H1): módulo clip-on para gafas de seguridad/graduadas estándar, mismo hardware, certificación ANSI Z87.1 (impacto). En 2020 lanzó Spatial Reality Display (pantalla 3D sin gafas) y en 2023 XR headset (Snapdragon XR2+, 4K micro-OLED) para ingeniería/entrenamiento. El linaje SmartEyeglass vive en B2B, no en consumo.