Por qué es difícil
Sobreexposición = **píxeles saturados (255,255,255)**. La información de color/luz **se perdió irreversiblemente** en la captura. Subexposición = datos oscuros pero recuperables; sobreexposición = datos quemados = irrecuperables.
Qué puede intentar (resultados limitados)
- Photoshop / Camera RAW → Luces / Sombras (Shadows/Highlights): Baje "Luces" (Highlights) 20–50 %, suba "Sombras" si hay zonas oscuras. Funciona solo si hay **algo de detalle** en altas luces (no 255 puro).
- Curvas (Curves) / Niveles (Levels): Arrastre punto blanco izquierdo → comprime altas luces; use capa de ajuste + máscara para zonas.
- GIMP (gratis): Colores → Curvas / Niveles; Filtros → Realzar → Desenfocar (Unsharp Mask) para recuperar textura percibida.
- IrfanView: Imagen → Corrección gamma (baje gamma 0.7–0.9) + Enfocar.
Truque "reconstrucción de canal"
Si solo **un canal** (R, G o B) está quemado, copie detalle de los otros dos canales al canal quemado (mezcla de canales). Raro en flash directo (quema los tres).
Prevención: evite la sobreexposición
- Compensación flash (Flash EV): -1.0 a -2.0 EV en cámara.
- Difusor casero: Pañuelo blanco / tarjeta de visita a 45° sobre flash integrado.
- Flash externo rebotado: Techo/parced blanco → luz suave, sin "cara de flash".
- Modo "Lenta sincro" / "Reducción ojos rojos": Abre obturación más, captura ambiente, reduce potencia flash relativa.
Conclusión
Si las caras son **manchas blancas sin textura**, **no hay solución real**. Re-dispare si posible. Aprenda a **controlar la potencia del flash** (EV flash, difusor, rebote) para que no vuelva a ocurrir.