Conceptos clave
| Término | Definición |
| Desentrelazado (Deinterlacing) | Convertir señal entrelazada (480i, 1080i = campos impares/pares alternos) a progresiva (480p, 1080p) para paneles fijos (LCD, DLP, plasma, OLED). Métodos: bob, weave, motion‑adaptive, vector‑adaptive. |
| Upconversión / Escalado (Upconversion / Scaling) | Cambiar resolución espacial (ej. 720×480 → 1920×1080). No crea detalle real; interpola píxeles (bicúbico, Lanczos, AI). |
| Lag (latencia) | Retraso entre entrada y imagen en pantalla. Causado por: desentrelazado, escalado, procesamiento de imagen (DNR, ME/MC, frame interpolation), buffer de trama. |
¿Eliminan el lag los reproductores DVD upconverting?
Parcialmente. Si el reproductor escala a la resolución nativa del TV (ej. 1080p) y envía **progresivo**, el TV **omite su propio escalado/desentrelazado**, reduciendo 1‑2 frames de lag (16‑33 ms). Pero el TV **siempre** hace algún procesamiento (overdrive, mapeo de color, frame buffer). Lag residual típico: 20‑60 ms en "Game Mode".
Sincronismo audio (lip‑sync)
- TVs modernos **retrasan audio internamente** (delay) para igualar latencia de vídeo (ej. +50 ms). Funciona para altavoces TV y salida óptica/HDMI ARC.
- **Salida óptica/coaxial del TV:** suele llevar el **mismo delay** que altavoces internos (para sincronía). Pero algunos TVs **no retrasan la salida digital** → audio adelantado vs imagen.
- **Receptor AV:** tiene **ajuste "Audio Delay" / "Lip Sync" (0‑200 ms)** para compensar. Úsalo.
- **Fuentes directas (Blu‑ray, consola) → Receptor → TV:** el receptor decodifica audio y lo amplifica **sin delay**; el TV procesa vídeo. Si hay lag, ajusta delay en receptor.
Recomendaciones para minimizar lag
- Activa **"Game Mode" / "PC Mode" / "Low Latency"** en TV (desactiva post‑proceso).
- Usa **reproductor / consola que salga a resolución nativa TV** (1080p/4K) → evita escalado TV.
- Conecta fuentes **directas a receptor AV** (HDMI) → receptor a TV (HDMI). Receptor no añade lag de vídeo (pass‑through). Ajusta Audio Delay en receptor si hace falta.
- Evita **frame interpolation (MEMC, MotionFlow, TruMotion)** para gaming – añade 2‑3 frames lag.
- Para gaming competitivo: **monitor gaming 144‑240 Hz + VRR (FreeSync/G‑Sync)** – lag 1‑4 ms.
En resumen: el lag es inherente al procesamiento digital. Upconverting en fuente ayuda, pero el "Game Mode" del TV + receptor AV con ajuste de lip‑sync es la solución real.