Las velocidades no fueron arbitrarias; surgieron de la mecánica de motores síncronos de red eléctrica y limitaciones físicas:
Velocidades intermedias (30, 50, 70) no dan relaciones enteras simples con 3600/3000 RPM, complicando motores síncronos baratos. El compromiso óptimo entre tiempo de juego, fidelidad (velocidad alta = mejor respuesta alta), desgaste (velocidad alta = más desgaste) y mecánica disponible dio estos tres estándares.