Instalar aplicaciones/juegos Java (.jar/.jad) en Samsung GT-S5230 (Tocco Lite / Star)
El S5230 soporta Java MIDP 2.0 / CLDC 1.1. Resolución pantalla: 240x400. Instalación correcta:
Método 1: Descarga directa en teléfono (RECOMENDADO, 99% éxito)
- Configura Internet/GPRS/3G/WiFi (S5230 tiene WiFi) en teléfono.
- Abre navegador (Web / Internet).
- Ve a webs móviles Java filtradas por modelo:
- wap.getjar.com
- wap.mobile9.com
- m.dertz.com
- m.zedge.net (más tonos/fondos)
- Busca / Selecciona Samsung GT-S5230 / S5230 / Tocco Lite / Star (240x400).
- Elige app/juego → "Download" / "Descargar".
- Confirma uso datos/WiFi.
- Termina → "Install" / "Instalar" → "Sí".
- Aparece en Menú → Juegos y Aplicaciones / Aplicaciones.
Método 2: Desde PC (Si insistes, más fallos)
- Descarga .jar + .jad (mismo nombre base) en PC.
- Conecta teléfono USB → Modo "Almacenamiento masivo" / "Media Transfer (MTP)".
- Copia .jar y .jad a carpeta "Other Files" o "Java" en tarjeta microSD (mejor) o memoria teléfono.
- En teléfono: Menú → Mis Archivos / Archivos → Tarjeta / Teléfono → Busca .jad → Toca → Opciones → Instalar.
- Si "Tipo archivo no soportado" → Incompatible (resolución, librerías, certificado, tamaño > ~500KB).
Enlace tutorial visual (referencia)
eHow: How to Install Java on Phone (genérico, aplica)
Consejos
- Usa WiFi en S5230 (rápido, gratis, no consume datos).
- Solo apps Java ME (MIDP 2.0). NO Android (.apk), NO Symbian (.sis/.sisx), NO Windows Mobile (.cab/.exe).
- Juegos táctiles: Busca "Touchscreen" / "Táctil" en descripción.
- Memoria teléfono limitada (~30-50MB apps). Instala en microSD si opción existe (Menú → Ajustes → Memoria → Ubicación instal. → Tarjeta).