El cerebro procesa más información por el oído que por el ojo. Un mal audio arruina una producción visualmente perfecta; un buen audio sostiene una imagen mediocre.
| Pista | Contenido |
|---|---|
| 1-2 | Diálogos / voces (lavalier, boom) |
| 3 | Foley (pasos, ropa, manipulación objetos, besos, puertas) |
| 4 | Efectos de sonido (SFX: coches, viento, multitudes, impacts) |
| 5 | Música (score, licenciada) |
| 6+ | Ambiente / Room tone (ver artículo 1262) |
En edición, mezcla capas con niveles, EQ, compresión, reverb. El resultado es una banda sonora rica, tridimensional, profesional.