Ríos, lagos, mar: el agua a menudo presenta textura no deseada (onditas, brillos duros) que rompe la serenidad del paisaje. Tres métodos puramente ópticos/mecánicos para obtener ese acabado sedoso *in-camera*, sin tocar el ordenador.
El principio: tiempo suficiente para que el movimiento del agua se promedie en un tono uniforme. Requisitos: trípode, disparador remoto, ISO base (100/64), diafragma cerrado (f/11-f/16). En luz diurna, 1/30 s a f/16 ISO 100 es típico → necesitas reducir luz 5-6 pasos.
Gira el anillo hasta que los reflejos en superficie desaparezcan (vegetación, rocas mojadas, cielo en agua). Ganancia extra: saturación real de colores. Combina con f/16 ISO 100 → de 1/30 s pasas a ~1/8 s. Aún corto para seda total, pero mejora textura y color.
Apila CPL + ND 0.9 = 5 pasos totales → 1/30 s → 1 s. Para 4-30 s: ND 3.0 (10 pasos) o ND variable 5-8 pasos. Ejemplo real: f/16, ISO 100, CPL + ND 1.8 (6 pasos) → 8 s. Agua sedosa, nubes ligeramente difuminadas, colores limpios. Si no tienes ND fuerte, espera a luz baja (atardecer, nubes densas) y usa solo CPL + f/22.