Juegos no arrancan (solo sonido) en Galaxy Discover (Android 4.0/4.1, 512 MB RAM)
El Galaxy Discover (SGH-S730M) es un terminal de gama muy baja (1 núcleo 1 GHz, 512 MB RAM, GPU Adreno 200). Farmville 2 y Kingdoms of the Sea requieren más recursos.
Por qué fallan
- RAM insuficiente: 512 MB - sistema usa 300+ MB → juegos cierran por OOM (Out Of Memory) tras cargar assets.
- GPU antigua: Adreno 200 no soporta OpenGL ES 3.0 que piden juegos modernos.
- Android 4.0/4.1 obsoleto: APIs faltantes, WebView viejo, Play Services incompatible.
- Almacenamiento lleno: 4 GB ROM - sistema 2.5 GB = ~1.5 GB libre. Juegos + datos > 1 GB.
Intentos de solución
- Libera espacio: Borra apps, fotos, caché (Ajustes → Almacenamiento → Datos en caché → Borrar). Mueve apps a SD (si root/App2SD).
- Reinstala juegos: Desinstala → Reinicia → Instala de nuevo desde Play Store.
- Cierra todo en segundo plano: Mantén botón Inicio → Cerrar todo / Barrer apps.
- Modo desarrollador → Limitar procesos 2do plano a 1-2 (ver artículo Galaxy Centura).
Realidad
Estos juegos no correrán bien (o nada) en 512 MB RAM + Android 4.x. La respuesta "quizás demasiado almacenamiento" es parcialmente cierta, pero el cuello de botella es RAM y GPU.
Alternativas ligeras: Hay Day (versión antigua), Township (versión antigua), Clash of Clans (versión antigua), juegos 2D simples (Crossy Road viejo, 2048, Sudoku). Busca "low ram games android 4.0" en Play Store.