En el 6 Plus (5,5″, 1920×1080 renderizado a 2208×1240 y reducido) muchas apps se ven **pixeladas / con fuentes gigantes** porque **no tienen assets @3x** ni usan Auto Layout / Size Classes.
Por qué no es «pereza» de los devs
- El 6 Plus salió **10 días antes** que el 6; los devs tuvieron **el mismo tiempo** que los usuarios para probar.
- Adaptar una app grande a @3x + size classes **lleva semanas** (revisar cada XIB/Storyboard, assets, tests).
- Apple **no puede obligar** a recompilar; la App Store acepta binarios iOS 7+ sin @3x.
Qué hace Apple
- **Xcode** avisa (warning) si faltan @3x.
- **App Store** destaca apps «Optimizada para iPhone 6/6 Plus».
- **UIKit** escala automáticamente (modo compatibilidad), pero con pérdida de nitidez.
**Paciencia**: las apps top (Facebook, Twitter, Instagram, iMore) actualizaron en semanas. Las pequeñas, en meses. Hoy (2024) **todas las apps activas ya son nativas @3x**.