Diseño cámara basado en ojo humano. Iris = parte coloreada (músculo), se dilata/contrae según luz para regular entrada a pupila.
Láminas metálicas que abren/cierran circularmente. Luz fuerte → cierra ("stop down") evitando sobreexposición. Oscuridad → abre para más luz.
Iris manual permite decidir brillo/oscuridad creativa. Ej.: sobreexponer fondo para resaltar sujeto bien iluminado.