Qué son .jad y .jar y por qué no se abren en el Rugby 2
El Samsung SGH-A837 Rugby 2 es un feature phone (Java ME), no Android.
- .jad = Java Application Descriptor (archivo de texto con metadatos: nombre, versión, tamaño, URL del .jar).
- .jar = Java ARchive (el programa compilado, clases + recursos).
Cómo instalarlos
- Copia los archivos .jad y .jar a la tarjeta microSD o memoria del teléfono.
- En el móvil, ve a Menú → Archivos / Mis archivos → Tarjeta de memoria.
- Selecciona el archivo .jad (no el .jar).
- El teléfono leerá el descriptor, descargará/instalará el .jar asociado y creará un icono en "Juegos y aplicaciones" o "Aplicaciones Java".
Si dice "Tipo de archivo no admitido", puede que:
- La app requiera APIs (JSR) que el Rugby 2 no tiene (ej. JSR-256 sensores, JSR-179 GPS avanzado).
- El .jad apunte a una URL externa (internet) y no tengas datos configurados.
- El archivo .jar supere el límite de tamaño del heap (memoria Java) del terminal (~1‑2 MB).
No intentes "abrir" el .jar como un zip en el PC; solo sirve para instalarse en el móvil.