El término «rendering» (representación / procesamiento) aparece en contextos distintos:
- Gráficos / Juegos: La GPU está calculando frames (renderizando la escena).
- Vídeo / Edición: Exportando / codificando el proyecto final.
- Navegador / WebView: Pintando la página (layout, paint, composite).
- Cámara (HDR, Night Mode, Portrait): Fusionando múltiples fotogramas.
- Sistema (launcher, animaciones): Generando texturas / capas.
En resumen
Significa que el hardware (CPU/GPU/NPU) está calculando y generando la salida visual final a partir de datos brutos. Es normal ver «Procesando…» o una barra de progreso en apps de vídeo, cámara, juegos o al aplicar filtros pesados.