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Cómo funciona una cámara estereoscópica: Captura 3D real

Cámara estereoscópica: Dos ojos mecánicos

Una cámara estereoscópica captura dos imágenes simultáneas (ojo izq + ojo der) con baseline (separación) similar a ojos humanos (~63 mm) o mayor (hiper‑estereoscopía). Dos arquitecturas:

1. Cuerpo único, doble objetivo (lente estereoscópica)

Ej.: Fujifilm FinePix Real 3D W3, Kodak Ektra 3D, lentes 3D para mirrorless (Panasonic 12,5 mm 3D, Sony 3D lens). Dos sensores pequeños (1/2,3″) lado a lado. Graba MPO (Multi Picture Object) o JPS (JPEG Stereo) + vídeo 3D (side‑by‑side). Compacto, automático. Baseline fijo ~30–40 mm → efecto 3D moderado (miniaturización).

2. Dos cámaras sincronizadas (rig estereoscópico)

Dos cámaras idénticas (DSLR, mirrorless, cine) montadas en barra paralela (baseline ajustable 60–200 mm). Disparo sincronizado (cable LANC, trigger radio, genlock). Post: Alineación + rectificación + fusión (anaglifo, side‑by‑side, over/under, interlaced). Control total: baseline, convergencia (toe‑in), lentes idénticas. Usado en cine 3D (Avatar, Gravity), fotogrametría, VR.

Parámetros clave en captura

  • Foreground (primer plano): Elemento más cercano → mayor disparidad → «sale» de pantalla.
  • Background (fondo): Menor disparidad → «dentro» de pantalla.
  • Zero parallax (plano de convergencia / screen plane): Punto donde disparidad = 0 (coincide izq/der). Define confort visual. Objetos delante → pop‑out; detrás → profundidad.
  • Divergence (divergencia): Diferencia angular entre rayos izq/der en infinito. Debe ser <1°–1,5° (límite confort). Controla baseline y distancia focal.

Flujo de trabajo profesional

  1. Rig calibrado (baseline, convergencia, lentes matched).
  2. Captura RAW simultánea (genlock / trigger preciso).
  3. Post: StereoLab, Mistika, Nuke, DaVinci Resolve (stereo tools). Rectificación (epipolar alignment), color match, disparity map, depth grading.
  4. Salida: DCP 3D (cine), SBS 4K (TV), anaglifo (web), VR180/360 (headset).

La estereoscopía no es «efecto», es captura de información de profundidad real. Requiere rigor geométrico en rodaje y post.