Los composites integran sujetos en entornos imposibles (HDR, CGI). El secreto está en la captura: necesitamos dos "placas" limpias: fondo (suelen ser HDR) y sujeto (recortado). Aquí te enseño a lograr una placa de sujeto impecable con pantalla verde.
El croma verde (0,255,0 / #00FF00) rara vez aparece en tonos de piel, facilitando el chroma keying automático (Selección > Rango de color en Photoshop). Fondo blanco requiere recorte manual por reflejos especulares y ropa clara. El keying elimina un solo color; buena iluminación + algoritmos modernos = máscara casi perfecta.
Son problemas distintos. Pantalla: luz lo más uniforme posible. Laterales (arriba, lados, abajo) con fuentes grandes (KinoFlos, stripboxes) marcadas/scrimmed para no derramar luz verde al sujeto. Proyectores apuntando a pantalla ahorran espacio pero echan luz verde hacia adelante → reflejos en pelo. Fluorescentes ideales (pico verde natural). Si usas tungsteno, gel verde puro.
Tungsteno para sujeto (naranja) vs fondo verde → mayor contraste para keying. Balance de blancos en cámara corrige naranja. Cuidado: ruido en canal azul puede dificultar keying en algunas cámaras. Distancia sujeto-pantalla permite profundidad de campo para disimular imperfecciones de pantalla. No abras diafragma al máximo: sujeto debe estar todo nítido para evitar halos en keying.
Luz principal grande y alta (simula sol/cielo). Luces de contorno (rim) para separar de fondos brillantes. Kicker con gel magenta (pantalla verde) o amarillo (pantalla azul) anula franja verde/azul en pelo fino/rizado. Residuo de color se quita en post con Tono/Saturación.
Pelo, ropa, maquillaje: cero verde (ni cian verdoso, ni amarillo verdoso). Si el sujeto DEBE llevar verde → usa pantalla azul y aplica mismas reglas al azul.
Evita desenfoque de movimiento y objetivo. Cierra diafragma, sube velocidad, sube ISO o añade luz. Sensor pequeño ayuda profundidad de campo sin perder luz. Vídeo: graba a mayor resolución que master (2.7K/4K para 1080p) → mejor keying y nitidez tras escalado. Misma focal para placa sujeto y fondo evita distorsiones raras.
Ya tienes la placa perfecta. En la Parte 2 veremos keying, limpieza de bordes, integración en fondos HDR y efectos atmosféricos.