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Sensor Foveon Quattro: rediseño de capas (4:1:1) para mejorar ruido y resolución

Foveon clásico: 3 capas iguales (1:1:1)

Azul (superior), Verde (medio), Rojo (inferior). Cada posición = 3 fotodiodos. Ventaja: color real por píxel. Problemas: 1) Difícil leer carga de capa inferior → ruido en bajas luces. 2) Filtrado por profundidad imperfecto → metamerismo (colores distintos se ven iguales o viceversa). 3) "Exceso" de datos de color vs resolución de luminancia del ojo.

Quattro (DP2 Quattro, 2014): capas 4:1:1

  • Capa superior (Azul): resolución completa (19.6 MP). Captura luminancia (el ojo usa azul poco para luminancia, pero es la capa más nítida).
  • Capas Verde y Roja: 1/4 resolución (4.9 MP cada una). Cada píxel verde/rojo cubre 4 azules.

Ventajas del rediseño

  • Capas inferiores más grandes → más fácil leer carga completa → mejor rendimiento baja luz.
  • Menos datos de color redundantes (coherente con visión humana: luminancia alta res, crominancia baja res).
  • Archivos RAW más pequeños.

Desventaja nueva: interpolación espacial en luminancia

Capa azul no tiene respuesta espectral de luminancia real (V(λ)). Reconstruir luminancia "correcta" requiere datos de capas verde/roja (baja res) → interpolación espacial similar a Bayer. Pierde la pureza "sin demosaicing" del Foveon clásico.

Conclusión

Quattro es un compromiso pragmático: mejor ruido, archivos menores, pero reintroduce interpolación para luminancia. Sigma apuesta por practicidad sobre pureza teórica.