Azul (superior), Verde (medio), Rojo (inferior). Cada posición = 3 fotodiodos. Ventaja: color real por píxel. Problemas: 1) Difícil leer carga de capa inferior → ruido en bajas luces. 2) Filtrado por profundidad imperfecto → metamerismo (colores distintos se ven iguales o viceversa). 3) "Exceso" de datos de color vs resolución de luminancia del ojo.
Capa azul no tiene respuesta espectral de luminancia real (V(λ)). Reconstruir luminancia "correcta" requiere datos de capas verde/roja (baja res) → interpolación espacial similar a Bayer. Pierde la pureza "sin demosaicing" del Foveon clásico.
Quattro es un compromiso pragmático: mejor ruido, archivos menores, pero reintroduce interpolación para luminancia. Sigma apuesta por practicidad sobre pureza teórica.